Мы рады сообщить, что открытая бета обновления 1.61 для Euro Truck Simulator 2 теперь доступна всем желающим для ознакомления и тестирования. Если вы решите принять участие, мы будем очень признательны, если вы поделитесь отзывами, сообщениями об ошибках и любыми замеченными проблемами в соответствующем разделе нашего официального форума.

Euro Truck Simulator 2: открытая бета обновления 1.61

Ваши отзывы и сообщения невероятно ценны для нашей команды, и мы искренне благодарны каждому, кто находит время, чтобы помочь нам сделать игру лучше.

Игрокам, которые участвовали в экспериментальной бете, теперь следует переключиться на ветку открытой беты, чтобы и дальше получать свежие обновления и исправления 1.61. Все сохранения, сделанные во время экспериментальной беты, будут совместимы с открытой бетой.

Мы хотим поблагодарить всех, кто участвовал в экспериментальной бете 1.61, особенно тех, кто поделился своими мыслями о многофункциональном дисплее (MFD) и внутриигровом меню. На основе полученных отзывов мы решили не включать эти нововведения в обновление 1.61 и отложить их. Это позволит нам уделить больше времени доработке этих функций и добиться того, чтобы к моменту выхода они дарили наилучшие впечатления.

А теперь, без лишних слов, давайте подробнее рассмотрим, что приготовила для вас открытая бета 1.61.

Proximity Exploration

В обновлении 1.61 мы представляем новую функцию, которая поможет игрокам исследовать карту мира и открывать в поездках больше нового. Встречайте Proximity Exploration («открытие карты поблизости») — функцию, повышающую удобство игры (quality-of-life), которая делает открытие карты чуть более интуитивным, сохраняя при этом всё удовольствие от самостоятельного исследования мира.

Когда функция включена, Proximity Exploration автоматически открывает небольшую область вокруг вашего грузовика по мере движения. Теперь не придётся проезжать каждый крошечный участок дороги, чтобы отметить его как исследованный, — это особенно пригодится тем, кто гонится за заветными 100% открытия карты! Функция также помогает открывать доступные дороги и участки поблизости — вокруг зон отдыха, пунктов оплаты проезда, пограничных переходов, заправок и других мест, где несколько отрезков дороги проходят близко друг к другу.

И не переживайте — у секретных дорог по-прежнему останутся свои тайны! Proximity Exploration может открыть первый отрезок секретной дороги, когда вы подъедете достаточно близко, давая небольшую подсказку, что где-то рядом есть что исследовать. А вот дальше всё зависит только от вас: остальной маршрут откроется, лишь если вы действительно проедете по нему.

Будете ли вы использовать Proximity Exploration, чтобы добрать последние проценты, или просто чтобы сделать исследование карты чуть удобнее, — выбор за вами!

Livestock Trailer Rework

Мы рады представить полную переработку прицепа для перевозки скота (Livestock Trailer), которую наша команда по разработке транспорта выполнила с нуля.

Вдохновляясь современными европейскими прицепами для перевозки скота, наша команда пересобрала прицеп заново, заменив прежнюю устаревшую модель совершенно новой. Одно из самых заметных изменений для водителей — отказ от старого варианта с подкатной осью (belly axle), на смену которому пришла конфигурация с заниженным шасси и сдвоенными колёсами.

Для тех, у кого есть собственные прицепы для перевозки скота, обновлённый прицеп предложит множество опций кастомизации, включая два типа шасси — Straight 3 Axle (прямое трёхосное) и Lowered 3 Axle (заниженное трёхосное). Также водители смогут выбрать между алюминиевым или полностью окрашиваемым кузовом.

В комплект также вошёл широкий набор аксессуаров для кастомизации прицепа. Кроме того, мы добавляем новые настраиваемые окраски для собственных прицепов, позволяющие раскрашивать до четырёх различных цветовых секций на определённых частях прицепа — для ещё большей кастомизации. Варианты для рынка грузоперевозок (Freight Market) и ИИ-трафика также переработаны на основе новой модели собственного прицепа, а корпоративные окраски полностью переделаны, чтобы достовернее отражать работу реальных перевозчиков.

Подробнее об этой переработке можно прочитать в отдельной записи нашего блога.

Schwarzmüller Trailer Pack Update

Мы рады начать обновление DLC Schwarzmüller Trailer Pack, чтобы оно лучше соответствовало современному дизайну прицепов этого производителя, — и начинаем с полной переработки одного из его тралов (low loader) и аксессуаров к нему. Давайте рассмотрим подробнее!

Главное в этом обновлении — переработанный трал, пересобранный так, чтобы максимально точно повторять новейшую реальную модель Schwarzmüller.

Вместе с самим прицепом обновлены и доступные для него аксессуары: их дизайн освежён, чтобы лучше отражать оборудование и стилистику, которые Schwarzmüller предлагает сегодня. Хотя набор доступных грузов остался прежним, это обновление — лишь первый шаг к более масштабной цели: переработать весь набор Schwarzmüller Trailer Pack.

С нетерпением ждём встречи с вами на дорогах — уже с обновлённым прицепом! Подробнее об этом обновлении можно прочитать в отдельной записи нашего блога.

Map Changes for Coaches

В связи с грядущим DLC «Автобусы» (Coaches) наши команды по карте и ассетам также внесли ряд изменений по всему миру Euro Truck Simulator 2, чтобы подготовить его к пассажирским перевозкам. Крупнейшее из них можно найти в Нюрнберге, где мы добавили совершенно новый автовокзал, а также несколько переделанных и заново созданных достопримечательностей в прилегающем районе. Наши команды вложили немало труда, чтобы оживить эту часть города и подготовить её к приёму автобусов.

Мы также обновили автовокзалы в Карлстаде, Орхусе и Салониках — теперь они работают с грядущим DLC «Автобусы». Есть и другие мелкие изменения: правки навигации, доступа и планировки.

Автовокзал в Карлстаде получил совершенно новое здание вокзала, а в Салониках появились новые указатели и другие обновления. В Ираклионе мы также открыли ранее недоступную улицу, чтобы освободить место под новый автовокзал.

Мы также внесли ряд изменений в пограничные переходы, чтобы они корректно работали с автобусами. В их числе — навигация, учитывающая тип транспорта, и открытие участков пограничных зон, ранее недоступных игрокам. Пограничные переходы по всей карте получили и небольшие правки планировки, помогающие автобусам следовать по верным маршрутам, сохраняя при этом корректную работу навигации.

Наряду с этими изменениями мы сделали множество мелких правок автобусных остановок и их окружения по всей карте. Многие из них могут остаться незамеченными, но все вместе они помогают подготовить существующий мир к прибытию «Автобусов».

Список изменений

Карта

  • Открытие карты поблизости (Proximity Exploration)
  • Изменения карты для грядущего DLC «Автобусы» (Coaches)

Транспорт

  • Переработка прицепа для перевозки скота (Livestock Trailer Rework)
  • Обновление DLC Schwarzmüller Trailer Pack

Наслаждайтесь всеми нововведениями, но, пожалуйста, помните: это лишь открытая бета, а не стабильная публичная версия, поэтому вы можете столкнуться с ошибками, нестабильностью или вылетами. Совершенно нормально, если вы захотите дождаться финального релиза. Но если хотите помочь нам приблизить его выход, будем признательны за любые отзывы на форуме и сообщения об ошибках в соответствующем разделе.

Пожалуйста, ознакомьтесь с нашей вики по моддингу, чтобы узнать подробности о модах для игры.

Если вы хотите принять участие в этой открытой бете, вы найдёте данную версию в ветке бета-тестирования в Steam. Доступ к ней открывается так: клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → правый клик по Euro Truck Simulator 2 → Свойства → вкладка «Бета-версии» → выпадающее меню «Участие в бета-тестировании» → public_beta. Пароль не требуется. Иногда, чтобы увидеть там правильное название ветки, потребуется перезапустить клиент Steam.

У вас нет прав оставлять комментарии