Отличные новости! Обновление 1.50 для Euro Truck Simulator 2 официально вышло и уже доступно для загрузки в Steam. Наполненное исправлениями ошибок, доработками и свежим контентом, это обновление обещает улучшить впечатления всех игроков. Ознакомьтесь с подробным описанием нововведений ниже и скорее приступайте!
Огромная благодарность всем, кто вносил свой вклад, делился отзывами и сообщал об ошибках на этапе экспериментальной беты (Experimental Beta). Ваш неоценимый вклад позволил нам всё отладить, доработать и устранить ошибки, которые изначально ускользнули от нашего внимания. Надеемся, что вам понравятся новые возможности, изменения и всё остальное, что приносит это обновление. Приятных поездок!
Изменения в рендеринге — (пока по-прежнему на базе DirectX 11 API)
Мы постоянно работаем над улучшением нашей системы рендеринга. В последнее время это одно из ключевых направлений для нас, и, хотя это долгосрочный проект, кое-что новое мы уже готовы вам предложить. Итак, в версии 1.50 мы представляем эти долгожданные улучшения графики наших игр:
Добавлена новая функция — TAA, или временное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing), которое отличается от других методов сглаживания. Обычные методы стремятся сгладить изображение, уменьшая ступенчатость краёв или мерцание за счёт рендеринга в более высоком разрешении. TAA же использует временную шкалу, в частности предыдущие кадры, чтобы рассчитывать значения цвета так, будто они получены из более высокого разрешения, обеспечивая более гладкий результат.
Изменения каскадных теней: плавный переход при смешивании между каскадами, более гладкие и лучше стабилизированные края теней.
Мягкие частицы: частицы и блики света плавно исчезают вблизи геометрии, устраняя резкие пересечения ради более цельной визуальной картины.
Освещённый/затенённый дым: частицы дыма с улучшенным восприятием объёма и затенением от солнечного света, что создаёт более реалистичную и погружающую атмосферу.
Дальние тени: постоянно присутствующие тени от удалённых крупных объектов, таких как заводские корпуса, небоскрёбы и дорожные эстакады, с возможностью отключить их в меню настроек.
Оптимизированный расчёт освещения: динамические источники света обрабатываются за один проход — этот метод известен как кластерное освещение (clustered lighting) — что повышает производительность в ночных сценах.
Переработка пользовательского интерфейса
Мы представляем существенные обновления интерфейса, призванные улучшить взаимодействие с игроком и вместить больше функций. В основе редизайна — более плоский, минималистичный дизайн с подсказками и многоуровневой навигацией, обеспечивающий более удобный доступ. Для большинства экранов интерфейса видимые изменения — это лишь развитие прежнего облика, однако с функциональной точки зрения была проделана большая работа, чтобы сделать их более удобными для управления геймпадом или рулём, реже вынуждая тянуться к клавиатуре.
Самое крупное изменение — переработка главного экрана (Home screen), новая строка состояния (Status Bar), размещённая поверх множества различных экранов интерфейса, ярлыки быстрого меню (Quick Menu), новые шрифты, иконки и многое другое. Результатом должен стать более чёткий вид на разрешениях 2K и 4K, а все изменения в совокупности делают игровой процесс более удобным и упорядоченным.
Переработка Швейцарии
Долгожданный проект по переработке Швейцарии дебютирует в грядущей версии 1.50 для Euro Truck Simulator 2. Вас ждёт полный редизайн Швейцарии, включая её крупнейшие города, такие как Женева (Geneva), Берн (Bern) и Цюрих (Zurich). Наряду с этими улучшениями экономика была тщательно настроена, чтобы точнее отражать реальность, — например, появилось депо шоколадной фабрики.
Но это ещё не всё — дорожная сеть также получила существенные улучшения. Приготовьтесь проехать по новым участкам автомагистрали A9 и по непростой дороге N19. Более того, исполняя давнее желание многих дальнобойщиков, маршрут A40/E25 из Женевы в Аосту (Aosta), Италия, обещает захватывающее путешествие под величественным Монбланом (Mont Blanc). Вы можете посмотреть трейлер этого проекта ниже или найти все блоги о переработке здесь!
Команда, стоящая за масштабной переработкой Швейцарии, уже занята другим проектом по переработке, о котором мы расскажем подробнее, когда придёт время.
Переработка Германии — Рейн
Для версии 1.50 мы переработали регион Рейна в рамках проекта по переработке Германии. В общей сложности полностью перестроены четыре города — Дортмунд (Dortmund), Кёльн (Cologne), Дюссельдорф (Düsseldorf) и Дуйсбург (Duisburg). Мы обновили не только сами города, но и их окрестности, так что весь этот регион был переосмыслен с нуля. Также мы добавили участок автобана 3 (Autobahn 3) от Кёльна до Франкфурта.
Подробнее об этом проекте переработки вы можете узнать в блоге, посвящённом городам этого региона, или в другом блоге о промышленности и развязках этой части Германии. Наверняка вы ещё не раз услышите о проекте по переработке Германии, ведь команда уже работает над другой частью страны!
Демонстрационный центр Scania (Scania Demo Centre)
Демонстрационный центр Scania в Сёдертелье (Södertälje), Швеция, который мы разработали совместно со Scania, дебютирует в версии 1.50. Этот комплекс был основан в 1995 году и в реальной жизни выполняет множество функций. В основном Scania использует его для демонстрации своей техники — как грузовиков, так и автобусов. Комплекс ежегодно принимает до 14 тысяч посетителей, от студентов университетов до инженеров, а также позволяет водителям с правами категории B опробовать технику Scania.
В игре у игроков будет возможность проехать по тщательно воссозданному испытательному треку с асфальтовыми, лесными и гравийными дорогами, предлагающими разнообразные испытания рельефа. Эта игровая трасса — точная копия реальной в масштабе 1:1. Помните, что для посещения демонстрационного центра Scania вам необходимо владеть DLC Scandinavia.
Хотите узнать больше? Прочитайте наш отдельный блог, полностью посвящённый демонстрационному центру Scania!
Обновление DLC Wielton Trailer Pack
В сотрудничестве с Wielton Trailers мы добавляем в DLC Wielton Trailer Pack новую серию полуприцепов Container Master. Благодаря сверхлёгкому и прочному шасси это обновление предлагает два варианта длины для большей универсальности.
Первый — Wielton Container Master NS3 P20 SL TANK, длина которого составляет 8305 мм (27 футов); он специально создан для безопасной перевозки химических танк-контейнеров (Chemical Tank Containers, ADR). Второй вариант длины, который мы представляем, — Wielton Container Master NS3 P40 SL, предназначенный для перевозки одного 40-футового контейнера или двух 20-футовых. Для обоих этих полуприцепов также будет доступен ряд опций. Подробнее об этом можно прочитать здесь.
Подсказки в настройках (Options Tooltips)
При наведении курсора мыши на каждый параметр настроек будет отображаться полезная информация, включая пояснения о том, что делает та или иная опция. Теперь вы без труда поймёте назначение каждого настраиваемого параметра, что позволит легко подстроить игру под себя.
Ассистент удержания в полосе (Lane Assistant)
После внедрения различных функций помощи водителю разработка ассистента удержания в полосе стала для нас следующим шагом. Эта система сложнее, поскольку она должна хорошо работать с разными способами управления транспортом. Особенно важно было обеспечить её корректную работу с рулями с обратной связью (force feedback), хотя это было непросто из-за возможных проблем, таких как контуры обратной связи управления и другие нюансы.
Кроме того, ассистент удержания в полосе имеет несколько режимов, каждый из которых служит своей цели, что усложняет систему. Теперь дальнобойщики могут просто включить его вместе с адаптивным круиз-контролем и позволить грузовику взять на себя большую часть вождения.
Список изменений
Карта
- Переработка Швейцарии
- Переработка Германии — регион Рейна
- Демонстрационный центр Scania
Транспорт
- Обновление MAN TGX
- Добавлен ассистент удержания в полосе
- Обновление DLC Wielton Trailer Pack
Интерфейс
- Существенное обновление дизайна интерфейса (переработка главного экрана, постоянная строка состояния, быстрое меню, новые шрифты, иконки и другое)
- Параметры настроек показывают информацию о том, что они делают
Графика
- Улучшения в системе рендеринга
- Добавлено временное сглаживание (Temporal Anti-Aliasing)
- Обновления каскадных теней
- Мягкие частицы
- Освещённый/затенённый дым
- Дальние тени
- Оптимизированный расчёт освещения
- Добавлен ограничитель частоты кадров
Звук
- Добавлены звуки скрипа тормозов
Надеемся, вам не терпится опробовать весь новый контент! Не забывайте подписываться на нас в социальных сетях (X/Twitter, Instagram, Facebook, TikTok), чтобы не пропустить ни одной новости из мира Euro Truck Simulator 2. До новых встреч, и удачи на дорогах!