Сегодня мы рады сообщить, что ветка открытой беты (Open Beta) обновления 1.54 для Euro Truck Simulator 2 теперь доступна для ознакомления и тестирования. Если вы планируете принять участие в этой открытой бете, мы просим вас помочь нам, сообщая о любых ошибках, с которыми вы можете столкнуться, в соответствующих разделах нашего официального форума.

Euro Truck Simulator 2: открытая бета обновления 1.54

Ваши отзывы и отчёты по-настоящему ценны для нашей команды, и мы заранее благодарим вас за то, что находите время нам помочь. Итак, без лишних предисловий, давайте посмотрим, что приготовила открытая бета 1.54.

Cargo System Redefined

До настоящего момента то, что казалось объединением игрой прицепа с грузом — например, с какой-либо техникой, — на самом деле было вручную созданной моделью, причём каждая пара «прицеп + груз» хранилась на диске отдельно. Такой подход требовал огромного количества уникальных моделей, что усложняло эффективное добавление нового контента и занимало дисковое пространство.

В переработанной системе грузов код автоматически объединяет груз и прицепы на основе упрощённых правил. Это означает, что каждый груз будет задавать собственную модель, методику погрузки и способ крепления. Это значительно облегчит работу нашей команды по транспорту, поскольку больше не потребуется, чтобы наши 3D-художники вручную создавали заранее «запечённые» пары «прицеп + груз».

Хотя в первой итерации возможны проблемы, это достойная цель — доработать систему, ведь она не только повышает эффективность, но и экономит место на диске и память, устраняя необходимость хранить бесчисленные готовые комбинации. Этот проект также может открыть и другие возможности для обеих наших игр, особенно в части динамической (раз)грузки груза и не только. О том, как был реализован этот проект, вы можете прочитать в нашем недавнем блоге Under the Hood.

Truck Adjustment Menu Redesign

Меню настройки грузовика (Truck Adjustment Menu) было полностью переработано, чтобы обеспечить более удобное взаимодействие. Раньше каждая опция для регулировки угла обзора (FOV) водителя, сиденья, зеркал и т. д. имела отдельные меню с разной компоновкой. Теперь у них общий, целостный интерфейс, что делает настройку гораздо более интуитивной и простой. Новый дизайн также перенимает похожее оформление из нашего предыдущего обновления UI и оптимизирован как для мыши, так и для контроллера, обеспечивая доступность для всех пользователей.

Для тех, кто играет с клавиатурой и мышью, настройка теперь стала более удобной благодаря использованию клавиш WASD для навигации, а также ползунков и кнопок для более тонкой регулировки. В то же время пользователи контроллеров найдут новую систему гораздо более плавной: левый стик управляет регулировками, правый стик отвечает за перемещение камеры для настройки положения зеркал, а крестовина (D-pad) или кнопки-триггеры (shoulder buttons) — за навигацию по меню.

Добавление поддержки триггерных кнопок делает навигацию по меню более плавной для игроков на контроллере. Это обновление значительно упрощает регулировку зеркал и сидений, особенно для тех, кто использует контроллер, обеспечивая более цельный и приятный опыт вождения. Способ доступа к меню настройки грузовика остаётся прежним. Вы можете использовать клавишу F4 по умолчанию, назначенную вами клавишу или меню сервисов советника (adviser services menu).

Надеемся, вам понравится эта переработка и вы найдёте её удобной и простой в навигации. Если у вас есть какие-либо отзывы, мы будем рады их услышать. Вы можете поделиться своими комментариями и идеями на нашем официальном форуме.

PhysX System Implementation

В рамках открытой беты 1.54 мы внедряем физический движок NVIDIA PhysX в качестве альтернативы текущему движку Bullet для низкоуровневой симуляции физики игрового мира, с которым взаимодействуют игроки. Этот переход позволяет игрокам получать более точные результаты определения столкновений и более надёжное поведение в сценариях, связанных со столкновениями между транспортными средствами и препятствиями или другими транспортными средствами. PhysX также предоставляет нашим командам более совершенные инструменты отладки, что косвенно приносит пользу игрокам, помогая эффективнее устранять ошибки.

Одно из наиболее заметных улучшений, которые приносит PhysX, уже можно ощутить в недавно представленном игровом режиме Driving Academy. Например, столкновения с конусами и препятствиями теперь более точны, а объекты больше не «левитируют» слегка над землёй после взаимодействия — недостаток, который встречался с Bullet. Хотя игроки могут и не увидеть кардинальных изменений, некоторые взаимодействия должны демонстрировать немного улучшенное поведение.

С выходом версии 1.54 PhysX становится физическим движком по умолчанию для всего игрового процесса. Игроки, предпочитающие прежний физический движок Bullet, могут вернуться к нему, используя аргумент командной строки «-bullet» в параметрах запуска Steam.

Driving Academy — Volvo FH Series 5, Volvo FH Series 6 и Iveco S-Way

В обновлении 1.54 мы добавим в Driving Academy как Volvo FH Series 5 и Volvo FH Series 6, так и Iveco S-Way. Эти прекрасные грузовики были добавлены в Euro Truck Simulator 2 в декабре, и теперь у вас будет возможность опробовать их в различных сложных сценариях Driving Academy!

Driving Academy Rewards

Каждый, кто уже прошёл или пройдёт весь первый модуль Driving Academy, получит особые награды для использования в основной игре — подвесной синий дорожный конус в качестве аксессуара для кабины и настраиваемую окраску Driving Academy для вашего грузовика. Так что обязательно проходите свои сценарии и забирайте награды — впереди будет ещё больше!

Список изменений

Геймплей

  • Переработанная система грузов (Cargo System Redefined)
  • Награды Driving Academy (Driving Academy Rewards)

Транспорт

  • Volvo FH Series 5, Volvo FH Series 6 и Iveco S-Way добавлены в Driving Academy

Графика

  • Переработка меню настройки грузовика (Truck Adjustment Menu Redesign)

Прочее

  • Внедрение PhysX (PhysX Implementation)

Открытая бета 1.54 в настоящее время недоступна для пользователей Mac OS, но, как ожидается, будет выпущена для этой платформы в ближайшем будущем. Так что наслаждайтесь всеми нововведениями, но, пожалуйста, помните: это всего лишь открытая бета, а не стабильная публичная версия, поэтому вы можете столкнуться с багами, нестабильностью или вылетами. Совершенно нормально, если вы захотите дождаться финального релиза. Но если вам интересно помочь нам добраться до него быстрее, мы будем признательны за все ваши отзывы на форуме и за отчёты об ошибках в специальном разделе.

Пожалуйста, загляните в нашу вики по моддингу, чтобы получить подробности, касающиеся модов для игры.

Если вы хотите принять участие в открытой бете, вы можете найти эту версию в ветке public_beta в Steam. Доступ к ней открывается так: клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → правый клик по Euro Truck Simulator 2 → Свойства → вкладка «Беты» → public_beta → 1.54. Пароль не требуется. Иногда, чтобы увидеть правильное название ветки, вам придётся перезапустить клиент Steam.

У вас нет прав оставлять комментарии