Сегодня мы хотели бы подробнее рассмотреть одну из крупных составляющих грядущего обновления 1.58 для American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2 — обширный набор изменений пользовательского интерфейса (User Interface) и удобства использования (User Experience), подготовленный нашей командой геймдизайна.
Это обновление — ещё одна важная веха, ведь оно затрагивает множество экранов и меню, с которыми вы взаимодействуете каждый день. Часть этих изменений — давно ожидаемое освежение, а другие — необходимый шаг вперёд, поскольку мы продолжаем развивать наши игры и готовить их к будущим проектам, над которыми уже активно работаем.
Почему эти изменения?
За прошедшие годы обе игры, ATS и ETS2, выросли колоссально. Вместе с этим ростом возникает необходимость пересмотреть и модернизировать отдельные системы. Наша цель в обновлении 1.58 — не только визуально и функционально освежить части UI и UX, но и создать более гибкую и рассчитанную на будущее основу, способную поддерживать новые возможности, контент и платформы в дальнейшем.
Мы прекрасно понимаем, что для некоторых игроков эти изменения поначалу могут показаться существенными. Мышечная память, наработанная за сотни (а то и тысячи!) часов, возможно, потребует небольшой переподготовки. Тем не менее мы твёрдо убеждены, что в долгосрочной перспективе эти улучшения будут ощущаться более естественными, более соответствующими современным стандартам и более удобными в использовании по мере того, как наши игры продолжают расширяться.
Что нового в 1.58?
С обновлением 1.58 наша команда геймдизайна представляет значительный пакет улучшений, включая:
Переработка обучения и контекстные подсказки
Мы представляем переработанное обучение, в основе которого лежит новая система контекстных подсказок. Цель — знакомить новых игроков с игрой и её возможностями более органично, выдавая полезную информацию в нужный момент, а не полагаясь исключительно на единый линейный обучающий сценарий.
Изначально эта система будет включать подсказки из нынешнего обучения по первому заказу, дополненные набором вновь созданных подсказок. Эти подсказки задуманы так, чтобы появляться естественно во время игры, помогая новичкам разобраться в основных механиках и в то же время позволяя опытным водителям оставаться сосредоточенными на дороге.
Переработка Route Advisor
Одно из самых заметных изменений в обновлении 1.58 — полная переработка Route Advisor. По сути, нынешний Advisor, как вы знаете, убирается и заменяется совершенно новой системой на основе виджетов.
Вместо единой фиксированной панели информация теперь будет представлена через отдельные графические виджеты, каждый из которых отвечает за определённую функцию. Такой подход обеспечивает более чистую картинку на экране и даёт игрокам больше контроля над тем, какую информацию они хотят видеть за рулём. Виджеты можно настраивать под разные стили игры и предпочтения — будь вы сторонником минимализма или же более насыщенного информацией HUD.
Эта переработка находилась в разработке уже некоторое время и часто запрашивалась сообществом. Ранее мы показали её эксклюзивно фанатам, посетившим наш третий SCS Fan Day, и с тех пор она прошла обширное внутреннее тестирование, а также углублённое внешнее тестирование с весьма обнадёживающими результатами. Как и в случае со всеми крупными изменениями, мы продолжим внимательно следить за этапом открытой беты (Open Beta), чтобы собирать ваши отзывы и учитывать их в будущих итерациях и обновлениях. Наша конечная цель — добиться того, чтобы всё работало гладко и отвечало ожиданиям как можно более широкого круга игроков.
Функция Quick Info
Экран паузы был полностью переработан, чтобы лучше соответствовать тому, как в наши игры играют сегодня. Учитывая это, мы воспользовались возможностью переосмыслить экран паузы с нуля и придать ему более чёткое назначение, превратив его в функцию Quick Info. Новый дизайн ориентирован на то, чтобы представлять ключевую информацию структурированно и удобно для чтения, включая управление, сведения о грузовике, детали заказа и местные правила — всё в одном месте.
В рамках этого изменения часть информации, которая ранее отображалась непосредственно в Advisor, перенесена в функцию Quick Info. В первую очередь это касается информации о заказе, сведений о повреждениях грузовика, а также опций настройки грузовика и вызова техпомощи. Такое перераспределение помогает сохранять HUD на дороге более чистым, при этом гарантируя, что все важные данные находятся всего в одном нажатии паузы, когда они вам нужны, а также прокладывает путь к будущим игровым режимам, таким как Coaches и Road Trip.
В целом заново оформленный Quick Info органично вписывается в новое направление UI обновления 1.58 и поддерживает нашу цель — создать более современный, гибкий и готовый к будущему пользовательский опыт.
Экран управления — улучшения качества жизни (QoL) и исправления ошибок
Обновление 1.58 привносит набор завершающих штрихов в существующие экраны управления, включая менеджеры водителей (Driver), прицепов (Trailer), грузовиков (Truck) и гаражей (Garage). Это не масштабная переработка, а изменения, нацеленные на доработку уже имеющегося — улучшение удобства использования, наглядности и общей отточенности, а также устранение ряда мелких недочётов.
Одно из практичных улучшений — более наглядное отображение информации о нанятых водителях. Теперь игроки смогут проще отслеживать прогресс навыков своих водителей, что делает более понятным, как развивается их команда со временем. Кроме того, выбранное в данный момент направление обучения навыку для каждого нанятого водителя будет подсвечиваться прямо в обзоре навыков, позволяя игрокам видеть его с первого взгляда.
Наряду с этими доработками мы также внесли постепенные улучшения UX, UI и управления с геймпада, а также добавили более удобный доступ к информации о компании, такой как название и логотип компании, включая возможность их редактирования.
Все эти изменения призваны сделать повседневные управленческие задачи более плавными и информативными, улучшая опыт без изменения привычной структуры, к которой игроки уже привыкли.
Улучшения конфигуратора грузовиков
Конфигуратор грузовиков и прицепов (Truck and Trailer Configurator), а также Explorer тоже получают точечные улучшения. Хотя эти экраны обладают широкими возможностями, мы признаём, что в их нынешнем виде они не всегда оптимальны для управления геймпадом или мышью — некоторые функции неочевидны, по ним сложно ориентироваться либо им не хватает полезных всплывающих подсказок. В рамках этого обновления также устранён ряд мелких проблем.
Мы не ставили целью полную переработку — здесь наша задача заключается в доработке и улучшении существующего UI. Это означает более понятную навигацию, более качественную обратную связь, добавленные там, где нужно, подсказки и общее повышение стабильности — и всё это с сохранением привычной структуры.
Эти изменения должны сделать кастомизацию транспорта более доступной и приятной — независимо от того, доводите ли вы детали до совершенства мышью или перемещаетесь по меню с комфортом геймпада.
Это довольно большой набор изменений, и мы хотим быть в этом откровенными. Мы понимаем, что привыкание к этим корректировкам может занять некоторое время и что отзывы сообщества крайне важны. Именно поэтому этап открытой беты (Open Beta) будет для нас особенно важен — он позволит более широкой аудитории опробовать эти изменения и поделиться своими мыслями.
Все эти улучшения — часть нашего долгосрочного видения American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2. Они помогают нам подготовить ядро наших игр к увлекательным новым проектам, которые ещё впереди, а также сделать повседневный геймплей более плавным и приятным.
Как всегда, мы с нетерпением ждём ваших отзывов. До новых встреч, и продолжайте в том же духе — keep on truckin'!