Сегодня мы рады приоткрыть завесу над грядущим обновлением 1.60 для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator с функцией расширенной механики отдыха (Expanded Rest Mechanic), которая изменит принцип работы системы усталости в наших играх, — так что давайте посмотрим поближе!

Обновление ETS2 1.60: расширенная механика отдыха

Мы внедряем расширенную механику отдыха (Expanded Rest Mechanic) в наши игры после множества просьб об этой функции от нашего #BestCommunityEver. Новая функция даёт игрокам больше контроля над периодами отдыха, позволяя самим выбирать, как долго спать и когда именно проснуться, вместо ограничения предустановленной продолжительностью отдыха.

Вместе с этим изменением система усталости теперь будет разделена на два отдельных показателя: состояние отдыха (Rest State) и обязательный перерыв (Mandatory Break), каждый из которых представлен собственной иконкой в интерфейсе.

Состояние отдыха (Rest State), обозначаемое иконкой кровати, теперь будет постепенно снижаться, а не восстанавливаться со временем. Длительные периоды вождения будут неуклонно уменьшать состояние отдыха, тогда как отдых восстановит его с большей скоростью. Игроки будут получать предупреждающее уведомление, когда состояние отдыха станет критически низким, а по достижении полного истощения начнут возникать эпизоды микросна.

Система обязательного перерыва (Mandatory Break), обозначаемая иконкой «P» вместе с оставшимися часами до необходимой остановки, будет работать более строго. Игроки получат уведомление за два часа до того, как потребуется обязательный перерыв, а также ещё одно предупреждение, если превысят допустимое время вождения, что вдобавок приведёт к штрафу за нарушение правил дорожного движения.

В American Truck Simulator водители могут находиться в пути до 14 часов, прежде чем им придётся сделать обязательный перерыв, после которого требуется 10 часов непрерывного отдыха. В Euro Truck Simulator 2 водители могут вести грузовик до 10 часов перед обязательным перерывом, который требует 9 часов непрерывного отдыха.

Мы уверены, что эти нововведения, которые появятся в наших играх с будущим обновлением 1.60, обеспечат игрокам большую гибкость и возможности настройки, а также повысят реализм. При этом обе системы можно независимо включать и отключать в настройках, позволяя подстроить игровой процесс под собственные предпочтения.

Не забудьте следить за новыми новостями о грядущем обновлении 1.60, подписавшись на нас в X/Twitter, Facebook, Instagram, Bluesky и YouTube. Мы также будем очень признательны, если вы подпишетесь на нашу рассылку. До новых встреч, счастливого пути!

У вас нет прав оставлять комментарии